O relógio de xadrez no celular não funcionou bem. Precisamos tentar isso uma outra hora. Como “há malas que vão para Belem”, pudemos jogar estar “partida pensada” com alguma idéias que merecem consideração. Alem do mais, o Scid dá alguma idéias a serem pensadas.
As Brancas abandonaram! Mas, recomenda-se que elas continuem a partida um pouco mais para
Práticar a defesa em desvantagem, procurando por linhas de fuga.
Aprender as técnicas de Check-Mate, observando como o adversário joga!
O estudo dos problemas em xadrez oferecem grande oportunidade de crescimento para o enxadrista.
Eis aqui um problema de xadrez…
Mate em 3.
As brancas jogam e dão xeque-mate em três lances.
Este problema aparece no livro “Estratégia Moderna de Xadrez” de Ludek Pachman. No texto, ele comenta que em 1956, um programa de computador levou 12 minutos para resolver este problema, enquanto ele teria resolvido o problema em menos de um minuto.
Quais seriam as explicações para isso??
Força Bruta. Computadores utilizariam a força bruta para resolver o problema. Calculariam todos lances possíveis e analisariam cada posição resultante.
Experiencia do Enxadrista descarta imediatamente boa parte dos lances possíveis como sendo não promissores.
Problemas artísticos como este tem algumas características estéticas que dão vantagem para o enxadrista. Por exemplo, o primeiro lance da solução de um problema usualmente não é um check.
Nota do editor deste post. Me lembro de ter levado dias para encontrar a solução para este problema. Com a vantagem de ser um posição fácil de ser lembrada. Como sempre, “a curiosidade, mata o gato!” Acabo de colocar a posição no Scid para analise! Ele levou 0.19 segundos para apresentar a solução em meu desktop ( Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz com 4gb de memória rodando Ubuntu 15.04). A posição foi apresentada para o Scid sem a informação da quantidade de lances para o mate. Em quanto esta informação adicional diminui o tempo de busca de um programa adaptado para considerar esta informação??
Estas foram as partidas amistosas na Biblioteca Pública Narbal Fontes que consegui anotar. Ainda tivemos mais uma partida, mas não consegui anotar para dar atenção a outros presentes.
Retornando as aulas para o segundo semestre, as crianças estavam um tanto cansadas por ter de acordar cedo. Mas, é louvável o comparecimento!
O Kawan ficou com vontade de jogar ao ver o irmão jogar!
Na partida a seguir, o Flávio queria jogar a partida rápida, com relógio, mas o Renato não aceitou. De qualquer forma, a velocidade dos lances foi grande e deixando margem para muitos erros.